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ネクソン、巨大なモンスターを攻略するアクションRPG『Gigant Shock(仮称)』の日本配信を発表

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ネクソンは、CARBON EYEDが開発を手掛けるモバイルゲーム『Gigant Shock(仮称)』の日本における配信を決定したことを発表した。

『Gigant Shock』は、多様なスキルを持つキャラクターを使い、戦略的にパーティを構成して巨大なモンスターを攻略するアクションRPGです。
シンプルな操作性ながら、プレイヤー自身が操作をすることで熟練度が上がり、爽快感を味わえる仕様となっており、幅広い層の方にお楽しみいただけます。シングルプレイモードとPVPモードに加え、最大3人でのリアルタイムマルチプレイが可能で、協力プレイを存分に楽しめる、従来のモバイルゲームとは差別化された体験をお届けします。

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Carbon Eyed は、Eyedentity Gamesの元CEOで、かつNHN Entertainment及びNHN USAの代表取締役社長としてその成長をリードしたイ・ウンサン氏が2014年に創業したゲーム開発会社で、LINEの大人気ゲームである『LINE POP』を主導した有力なゲーム開発者をはじめとする、才能豊かなメンバーが揃っております。

今回の配信権獲得に際し、ネクソンのモバイル事業本部本部長である金起漢は、次のように述べております。
「この度、Carbon Eyedと協業し、『Gigant Shock』が提供するオリジナリティ溢れるゲーム体験を、日本のプレイヤーの皆様にお届けできることを喜ばしく思います。素晴らしいマネジメント及び開発チームが率いる同社と、密に連携してまいります。」

また、Carbon EyedのCEO兼創業者であるイ・ウンサン氏は、次のように述べております。
「ゲームの長期運用を強みとするネクソンを通じて、当社の新作モバイルゲーム『Gigant Shock』を日本のプレイヤーの皆様にお届けできることを楽しみにしております。面白さを追求したコンテンツの提供に向け、開発を進めてまいります。」

なお、同作の配信開始時期は未定です。

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