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ゲームヴィル、MMORPG『Royal Blood』をUnityカンファレンスイベント「Unite 2016 Los Angeles」にて紹介

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ゲームヴィルはこの度、2016年11月1日(月)より開催中の「Unite 2016 Los Angeles」にて、ゲームヴィルUSA支社長Kyu Leeが登壇し、2017年リリース予定である独自開発のMMORPGタイトル『Royal Blood』を紹介したことを発表した。

▼『Unite 2016 Los Angeles』カンファレンス動画

■モバイルタイトルとして実現可能な最高レベルのグラフィックを搭載。優れた開発事例として注目を浴びる。
現地時間11月1日(月)「Unite 2016 Los Angeles」に登壇したゲームヴィルUSA支社長Kyu Leeは、モバイルタイトルとしてのMMORPG開発に踏み切ったいきさつを次のように述べました。
大作PCオンラインゲームは東アジア圏だけでなく、西欧でも成功事例を作っているため、グローバル市場をターゲットとし、これらのユーザーを満足させるに足るAAA級のモバイルタイトルの開発を目標としました。『Royal Blood』(国内タイトル未定)の開発が決定したのは今から2年前のことです。
続いてKyu Lee氏は『Royal Blood』のプレイ動画と大規模なアート・リソースを生成するため「hue shifting」と「env controller」を活用した事例を紹介しました。また、クリーチャーやクエストを効率的に作り出すことのできる独自の制作ツールなど、大規模なコンテンツ制作のノウハウを公開し、カンファレンス参加者から反響を呼びました。

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Unityエンジンを用い、モバイル環境で実装可能な最高レベルのグラフィックスを実現した『Royal Blood』は、グローバル市場全体での成功を目指し鋭意開発中です。
また、リリース前より注目を浴びる本作は2017年内のサービス開始を予定しています。

【UNITE 2016 Los Angelesとは】
今回のゲームヴィルの発表が行われた「UNITE 2016 Los Angeles」は、全世界からUnity開発者や関連業界の従事者が集まる「UNITE 2016」の最後を飾るカンファレンスイベントです。

『Royal Blood』の続報にご期待ください。

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